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乐视手机目标销量1500万计划产能却要3

来源: 作者: 2019-05-14 18:45:59

忽而2016,这一个月来,各个厂商大多公布了2015年的销量,从结果来看,可谓几家欢喜几家愁。对2016年的目标,有的厂商态度暗昧不肯直说,有的干脆颇具情怀地表达开心就好。

而2015年成绩给行业不小惊喜的乐视则大有推心置腹的架势,其掌舵人冯幸日前在新浪科技2015年度风云榜颁奖典礼上接受采访时曾表示,乐视2016年国内市场销量目标是1500万台,计划峰值产能是3000万台。

此话1出,部分媒体报道说乐视计划销量是3000万台,这种解读是不准确的。那末目标销量1500万,计划产能却要3000万,这科学吗?其中的原理是啥?笔者愿意来科普一下。

乐视此前的公开信息显示,乐视国内目标销量是1500万台,海外市场目标销量是500万台,也就是说总目标销量将是2000万台。那末3000万台的峰值产能是怎样算出来的呢?不是拍脑袋拍出来的的。

事实上,峰值产能是非常理想状态下的数值,如果按照预计销量来设计峰值产能,那么基本上可以断定产能无法保障供应。一般的行业规律是计划产能要在计划销量基础上上浮30%-50%,这种留出余量的逻辑主要是考虑了产线设备整修、工人排期和备料。

会导致实际产能低于峰值产能的因素可以这样直白地解释:产线生产设备新上线需要时间磨合,长时间运转需要整修,这会影响产线一段时间内的产能;产线工人流动、假期,会影响产能效率;元器件、辅料的备料一旦出现延迟,则需要产线在物料到位时加快生产,追逐进度,所以产能要留有余量。

而乐视2000万的销量是预期的底线,按照2015年乐视超预期完成目标的销售势头来看,将产能余量提升至50%这一行业普遍规律的上限也是通情达理的做法。

总之,1500万或者说2000万的销量目标,设置3000万的计划产能是科学的,产能不等于销量,数字也没必要过分解读。

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